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Jun 14, 2023Jun 14, 2023

お気に入りの 15 丁の銃を選択し、残りは CS2 に残しておきます。

Counter-Strike 2 のあいまいな「2023 年夏」リリース日が近づく中、Valve は Twitter で戦術 FPS に予定されている大規模な変更を何気なく投下し続けています。 最新の変更は、購入画面に対する意味のある変更です。 CS2 の購入画面は、購入フェーズが終了する前にプレイヤーが購入品を返金できるようにすることで、Valorant からヒントを得ています (その動作を以下でご覧ください)。 また、Valve がウェポン ホイールを廃止し、Valorant のガン グリッドを採用したことにも気づくでしょう。

さらに大きなニュースは、Valve が CS2 でロードアウトを実装していることです。これにより、プレイヤーは個人購入メニューを作成するために 4 つのピストル、5 つの「中層」銃 (SMG/ショットガン)、および 5 つのライフルを選択する必要があります。

合計 15 丁の銃 (スターター ピストルを含む) が試合中にアクセスできる唯一の銃です。つまり、各カテゴリで 2 ~ 3 丁の銃を残さなければなりません。 ロードアウトは技術的には CS:GO の既存の購入画面よりも制限されますが、以前は不可能だった銃の組み合わせを割り当てることもできます。 たとえば、消音機能付きの M4A1-S か M4A4 のどちらかを選択する必要がなくなり、両方を持ち歩くことができるようになりました。

間違ったものを購入しましたか? 別の武器、防具、または手榴弾を購入するつもりですか? 購入した商品を売り戻して、再度購入します(購入時間内)。 pic.twitter.com/7KJ4WN82XU2023年6月6日

どの銃を購入メニューに残しておくかを決定することは、CS2 のもう 1 つの経済戦略になる可能性があります。 ロードアウト システムでは、AWP を完全に省略して、より手頃なオプションを優先する倹約購入画面を構築できます。 5 人のプレイヤーからなる競争力のあるチームはロードアウトをどのように使用して、特定のマップでの役割を補完するのでしょうか?

Valve が 15 丁という厳しい制限を設定する別の動機がある可能性があります。 私の推測では、この新しいシステムは、Valve が今後、Counter-Strike 2 にさらに多くの (おそらくさらに多くの) 銃を追加するための基礎を築くでしょう。 Counter-Strike プレイヤーは一般的にゲームプレイの大幅な変更に反対しており、R8 リボルバーなど、CS:GO の存続期間中に追加されたいくつかの武器はメタを大きく混乱させることはありませんでした。

ピストル 5 つ、中層武器 5 つ、ライフル 5 つ。 本日の Counter-Strike 2 アップデートでは、プレイヤーが CT と T サイドの 3 つのカテゴリから 15 個の武器を選択して試合に持ち込む、修正されたロードアウト システムが導入されています。 M4A4 と M4A1-S を含みます。 pic.twitter.com/enl7mW9qnT2023年6月6日

しかし、同じマップと銃をさらに 10 年間使用できる見通しに直面しているため、新しいライフル、ピストル、投擲物は Valve にとって CS の石灰化したメタを破壊する効果的な方法となるでしょう。 私たちは、スタジオが何百ものパッチをかけて Team Fortress 2 でこのアプローチを採用し、時間をかけてクラスを快適ゾーンから打ち破り、まったく新しい戦術を実行可能にする機器を追加しているのを見てきました。 当初は舞台裏で働く防御的なチームメイトでしたが、後にエンジニアは徘徊する嫌がらせ者としてプレイされる可能性があります。 純粋に隠蔽工作員として始まったスパイは、代わりにピストルを持って最前線で戦い、死んだふりをすることもできた。

少なくとも、Valve が武器をまったく追加しないのは少し驚くべきことです。Counter-Strike のメジャー リリースには必ずいくつかのハードウェアのサプライズが付属しています。 Valve はこのブログ投稿で新しい購入メニューについてもう少し詳しく説明しています。また、完全なパッチノートをチェックして発煙手榴弾のボリュームに対する小さな変更を読むこともできます。

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モーガンは 2018 年から PC Gamer に執筆しており、最初はフリーランサーとして、現在はスタッフ ライターとして執筆しています。 彼は Polygon、Kotaku、Fanbyte、PCGamesN にも出演しています。 フリーランスになる前、彼は高校時代のほとんどと大学時代のすべてを、お金が支払われない小規模なゲーム サイトで執筆に費やしていました。 彼は今、本当の仕事に就けてとても幸せです。 モーガンは、最新かつ最高のシューティング ゲームとそれをプレイするコミュニティをフォローするビート ライターです。 また、一般的なニュース、レビュー、特集、時折のガイド、悪いジョークなども Slack で書きます。 腕をひねれば、つまらない戦略ゲームについても書くだろう。 ただし、やめてください。

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