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Jun 08, 2023Valveは、任天堂のエミュレータとの戦いについて「判断を下すことができない」ため、SteamでDolphinをホストしない予定
または: 任天堂の弁護士が非常に恐ろしい手紙を送りました。
先週、任天堂はゲームキューブとWiiのエミュレータDolphinのSteamリリースを阻止することに成功しました。 当初の報道では、これは DMCA による削除であるとされていたが、Dolphin はまだ Steam でダウンロードできないため、Valve が事前に任天堂に連絡し、報奨として船首を越えて警告射撃を行っていたことがすぐに判明した。
その後、Valveの広報担当であるKaci Aitchison Boyle氏はThe Vergeに対し、この法的文書はValveが任天堂に連絡したために生まれたものであることを認めた。 「任天堂が一部のエミュレータに対して措置を講じてきた歴史を考慮し、Dolphin チームが近々 Steam にリリースすると発表した後、私たちはこの件について積極的に彼らに注意を喚起しました。」
PC Gamerが確認した問題の法的通知は、Valveの法務部門に宛てられたもので、日付は2023年5月26日となっている。
「Dolphin エミュレータは、デジタル ミレニアム著作権法 (DMCA) の回避および人身売買防止規定、17 USC § 1201 に基づく権利を含むがこれに限定されない、任天堂の知的財産権を侵害しているため、この通知をお客様の義務について通知します。 Steam ストアから Dolphin エミュレータの提供を削除すること」と文書には書かれています。
「ここで、Valveが現在、任天堂の著作権を侵害するもの、あるいはより広範にDMCAに違反するものをホスティングしているという申し立てはない」と、知的財産とテクノロジー法を専門とするVoyer Lawの弁護士Kellen Voyerは言う。 「むしろ、任天堂はValveに、DolphinがDMCAに違反していると考えているという明確な通知を送っており、もしDolphinがSteamでリリースされた場合、任天堂はさらなる行動を取る可能性が高い。Valveがストアで入手できるものを管理していることを考慮して、Dolphinはそうしないという決定を下した」 Dolphin開発者と任天堂の間のあらゆる紛争に介入し、代わりに任天堂の先制要求に従い、Steamページを削除した。」
任天堂が引用しているこの特定の法律は、企業が著作権回避技術をホスティングすることを阻止するものであり、さらに重要なことは、理論上は任天堂がDolphinのメーカーを追い詰めるのではなく、Valveを真っ向から追いかけることができることを意味している。 現在エミュレータが法的にグレーゾーンにあることを考えると、これは絶対に重要です。Valve は Steam で Dolphin をホストすることはできず、「私たちはオープン プラットフォームなので、彼らに相談してください」とだけ言うことはできません。 Dolphin が Steam で提供された場合、Valve が責任を負うことになります。
Dolphin エミュレータが裁判所によって違法と判断されるかどうかという実際の問題は未解決ですが、当然のことながら任天堂は自社の立場について非常に毅然としています。
任天堂の広報担当エディ・ガルシア氏は「任天堂はビデオゲームエンジニアや開発者の勤勉さと創造性を守ることに尽力している」と述べた。 「このエミュレータは任天堂の保護措置を違法に回避し、ゲームの違法コピーを実行します。違法エミュレータやゲームの違法コピーの使用は開発に悪影響を及ぼし、最終的にはイノベーションを阻害します。任天堂は他社の知的財産権を尊重しており、ひいては他社にも同様のことを期待しています。」 。
Steam は比較的オープンなプラットフォームですが、それには明らかに限界があり、Valve が世界中ですべての資金を持っている一方で、任天堂エミュレータを作成している大勢の人々を代表して任天堂とこの戦いに臨むことはあまり意味がありません。 このようなエミュレータの合法性などをめぐる問題は現在も戦いが続いているが、Valve がそのようなソフトウェアのディストリビュータとしてその戦いの真っ只中に身を置くことを望まないのは当然である。
ValveはThe Vergeに次の声明を提供した。
「私たちは Steam をオープン プラットフォームとして運営していますが、それはクリエイターが配布する法的権利を持っているものだけを配布することに依存しています。時々、サードパーティが Steam 上のものに対して法的異議を申し立てますが、Valve はそれらの紛争を判断するのに十分な立場にありません - 当事者たとえば、著作権侵害の告発は DMCA プロセスに基づいて処理できますが、その他の紛争 (商標侵害や開発者と発行者間の契約違反など) は処理できません。法定の紛争解決プロセスがないため、このような場合、通常、当事者が紛争を解決したことを Valve に通知するまで、素材の配布を停止します。
「私たちは、削除される可能性があるとわかっているアプリケーションを出荷したくありません。それは Steam ユーザーに混乱をもたらす可能性があるからです。任天堂が一部のエミュレータに対して措置を講じてきた歴史を考慮し、Dolphin チームがこの問題について発表した後、私たちはこの件について積極的に注意を喚起しました。 Steam に近日公開予定です。私たちが受け取った手紙によると、任天堂と Dolphin チームの間には明確な法的紛争があり、Valve は判決を下すことができません。」
Dolphin チームが任天堂との紛争を解決できるよう頑張ってください。任天堂はハードウェアのエミュレーションと ROM の配布を停止することに今も昔も熱心に取り組んでいます。 この争いは近年さらに熾烈を極めており、例えば任天堂がゲイリー・バウザーを例とするよう求め、裁判所も同意した。 しかし、Dolphin は任天堂の問題の 1 つにすぎません。最近の大ヒット作品であるゼルダの伝説 涙の王国は広く配布されており、リリース時からエミュレータを介してプレイ可能です。
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Rich は 15 年の経験を持つゲーム ジャーナリストで、Edge マガジンでキャリアをスタートし、その後、Ars Technica、Eurogamer、GamesRadar+、Gamespot、The Guardian、IGN、The New Statesman、Polygon、Vice などの幅広い媒体で働いています。 彼は PC Gamer に入社する前の 3 年間、Kotaku の英国部門である Kotaku UK の編集者を務めていました。 彼は、このメディアの完全な歴史である『ビデオ ゲームの簡単な歴史』の著者であり、ミッドウェスト ブック レビューでは、この本を「真剣なゲーム歴史家と好奇心旺盛なビデオ ゲーム愛好家の両方にとって必読の書」と評しています。
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